棋类比赛策划的方案(精选31篇)

棋类比赛策划的方案(精选31篇)

棋类比赛策划的方案 篇1

  一、比赛内容安排

  象棋、五子棋、跳棋、围棋

  1、代表队的组成

  1――6年办、艺体办、综合办、学前办每项棋类推荐一名教师参赛

  2、比赛地点:文昌小学翠荫园

  3、报名时间(预定):

  6月15日―6月18日每天下午5:00――6:00

  4、比赛内容及流程:

  首先经年办小组赛选出选手,学校抽签淘汰赛,每类棋赛决出1、2、3名。

  5、摄影

  文昌小学电教中心

  6、宣传、评委安排

  艺体组

  7、比赛规则

  象棋:(三局两胜)

  1、遵循"友谊第一,比赛第二"的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。

  2、比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间。每方走一着棋的时间不得超过十五秒,如有一着棋超过时间,判负。

  3.对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。

  4.胜负判定:(一局定胜负)对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:(一)帅(将)被对方"将死";(二)帅(将)被"将军",无法避免地同对方将(帅)直接对面;(三)被"困毙";(四)封棋着法有误;(五)走棋违犯禁例,应当变着而不变;(六)在同一局棋中,单方面出现第三次"违例";(七)自己宣布认输;(八)因违犯纪律被判输棋。

  围棋(一局定胜)

  1、决赛阶段一盘抽签对局比赛时,比赛双方各保留半个小时,之后一分钟读秒,超时判负。

  2、决赛阶段每位选手的比赛对手和先后手由抽签产生;

  3、决赛阶段迟到15分钟算弃权(到达赛场但是没有在规定时间内举手开始也算弃权)并判定对手直接获胜。

  4、比赛期间比赛地点待定。

  跳棋(三局两胜)

  1、基本规则:遵循"友谊第一,比赛第二"的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。

  2、时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间。每方走一着棋的时间不得超过十秒,如有一着棋超过时间,判负。

  3、比赛规则:在对局时,由抽签方式决定哪一方先走,双方轮流各走一着,每次只能移动一颗棋子,移动方式为:走动一格,或跳跃数格。棋子的移动只允许隔一棋子一跳的通常走法。最先将己方所有棋子移动到对方三角区域的人获胜。

  4、赛制与计分:本次比赛实行三局两胜制,若出现平局现象,双方选择加赛一局或以抽签方式分出胜负。

  五子棋:(三局两胜)

  1、五子棋是两个人之间进行的竞技活动,由于对黑方白方规则不同,黑棋必须先行。

  2、五子棋专用盘为15×15,五连子的方向为横、竖、斜。

  3、禁手是对局中被判为负的行棋手段。白棋无禁手。

  4、在棋盘上以对局双方均不可能形成五连为和棋。

  5、在对局中,以在盘上落下的子又拿起来为拔子,判负。在对局中,一方自行终止比赛,判负。

  6、黑方在落下关键的第五子即形成五连的同时,又形成禁手。此时因黑方已成连五,故禁手失效,黑方胜。

  7、所谓黑方形成禁手,是指黑方一子落下同时形成两个或两个以上的活三、冲四及长连禁手。此时,白方应立即向黑方指出禁手,自然而胜。特殊规定职业连珠五子棋虽然对黑棋采取了种限制,但是黑棋先行的优势依然很大。因此,在高段位的职比赛中,又出现了三种特殊的规定。①“指定打法”:是指比赛双方按照约定好的开局进行奔,由白棋先行。例如“明星局”、“花月局”等(参看“连珠五子棋的开局”)。②“三手可交换”:是指黑棋下第2手棋(盘面第3着棋之后,白方在应白2之前,如感觉黑方棋形不利于己方,可出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方(此方法不适用指定局打法,而用于随意开局)。③“五手两打法”:是指黑棋在下盘面上关键的第5手时,必须下两步棋,让白方在这两步棋中任选一步,然后再续下。

  二、比赛器材

  三、比赛奖品

  待定

棋类比赛策划的方案 篇2

  一、活动前言

  中华棋艺历史悠久,名家名局数不胜数,厚重的文化积淀更是让每个棋友坚定了对棋类项目的热爱。为丰富校园文化生活,繁荣校园文化,丰富课余生活,进一步提升大学生个人素养,同时为广大象棋爱好者提供一个积极发展自我、充分展示才艺和思维能力的机会,我院准备举行一次棋艺大赛,以棋会友、加强院内棋友们的联系,切磋棋艺,提高我院棋类爱好者的竞技水平,丰富生活,增添我院棋类爱好者们的乐趣,提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。

  二、活动目的

  本次活动目的是丰富了同学们的日常生活,为爱好象棋的同学提供了良好的平台,丰富大学生课余生活,发掘大学生聪明才智,以棋会友。加强我院校园文化建设的同时,继承了中华民族优良文化遗产,提高大学生文化修养和道德素质。

  三、活动主题

  以棋会友,乐在棋中,棋开得胜

  四、比赛项目

  中国象棋,跳棋,五子棋

  五、活动对象

  __商学院全体学生

  六、宣传方式

  1、多渠道、多方式、多设点进行宣院团总支学生会宣传部提供版面进行宣传。

  2、大学城、腾讯微博、新浪微博宣传,引起广泛关注。

  七、活动程序

  1、活动报名方式:

  参赛选手到各班班长处填写报名表,由班长将参赛选手名单交到商学院社团联合会。

  2、活动时间

  (一)、报名时间

  11月6日至年11月9日

  (二)、比赛时间

  11月13日―11月15日(如有改动,另行通知)

  3、活动地点

  商学院(7栋701-703教室)

  八、活动前期:

  1、写好策划书上交给老师,经老师审批。

  2、申请场地和音响,统计好参棋手。

  3、准备中国象棋(5副)和跳棋(5副)五子棋(5副)。

  4、准备桶装水(一桶)和一次性杯子(100个),在比赛前带到比赛场地。做好参赛棋手的人数及名单表和签到表。

  5、组织部负责布置场地,其他部门配合工作。

  九、活动具体开展过程

  11月6日-11月9日各班报名统计

  11月13日―15日举行赛事,选出各个棋类2个参赛选手,并负责将参赛选手和相关信息收齐,完成各学院参赛班级征集工作。

  参赛要求:

  1.参赛选手要深思熟虑,落棋不悔。

  2.参赛选手必须按时到达比赛场地,迟到10分钟的以上的取消比赛资格

  3.参赛选手尊重对手,不得做与棋赛无关的事,不得对对手进行人身攻击

  4.观棋不语,在场者要保持赛场安静.

  十、活动流程

  (1)活动准备:

  按各部门人数分配工作,做好宣传,确定场地,确定评为裁判组,确定参赛人数,抽号确定对决选手次序。

  (2)活动开展:

  1.讲明参赛者必须遵守的比赛规则。

  2.负责人员统一时间比赛

  3.首轮淘汰赛,获胜选手再次抽号确定再次对决选手。

  4.再次淘汰赛,获胜选手再次抽号确定再次对决选手。

  5.最终选出各项目前两名选手

  (3)比赛流程

  1、抽号确定对决选手次序,如有选手轮空,则直接晋级。

  2、首轮1/2淘汰赛(时间另议),获胜选手再次抽号确定再次对决选手。

  3、再次1/2淘汰赛(具体次数根据报名人数再定)。获胜选手再次抽号确定再次对决选手。

  4、直至产生两名选手。

  (4)比赛结束

  1、合影留念

  十一、注意事项

  1.、本着“友谊第一,比赛第二”的`原则,“以和为贵”的宗旨;

  2.、比赛时必须服从裁判和公平的原则;

  3、参赛者仅可以参加一个比赛项目;

  4、参赛人员务必准时到场,迟到十五分钟视弃权处理;

  5、比赛前会出海报通知;

  6、裁判要严格执行规则,不得私自处理。

  7、本次活动举办各环节,必须遵纪守法,内容要健康向上,达到主题要求。

  8、参与者和参加活动成员必须接受活动组织者统一指挥,严密组织,分工协作。

  9、本次活动要求组织者、参与者、协助单位之间相互配合,相互支持,以保证活动各环节顺利完成。

  10、如遇突发问题,有关方面应本着相互理解的原则,友好协商解决。

  11、活动筹备组成员应认真对待自己所承担的每一项责任和义务,耐心处理面临的工作问题,做好自己的本职工作,并协助活动筹备组其他部门的工作,主动帮助他们完成应该负责的工作。

  12、如活动中出现各种自己无法解决的问题,请主动联系活动负责人。

  13、有关部门工作人员维护好赛场秩序,确保大赛正常有序的进行。参赛人员必须按时到达指定地点。参赛人员必须熟悉比赛规则。观棋不语,任何在赛场者要保持安静。

  十二、活动物品

  象棋、围棋、跳棋、场地布置、水、其他等

  十三、经费预算

  共计200元

  商学院团总支学生会

  社团联合会

棋类比赛策划的方案 篇3

  一、日期和地点:

  20xx年3月16、17日在二楼多媒体教室举行。

  二、参加单位

  以班级为单位组成代表队

  三、比赛项目

  1、中国象棋、围棋、国际象棋男女团体、个人赛。

  2、组别为高段(五、六年级)、中段(三、四年级)和低段(一、二年级)三个组别。

  四、参加办法

  1、各代表队可报领队1名,由班主任担当

  2、中国象棋、围棋、国际象棋运动员男女限报报3名

  3、各项目报名名额不得相互调用

  4、运动员必须是在校学生

  五、比赛办法

  各项比赛办法根据报名情况另定。

  六、录取名次

  团体前三、个人取前八名;团体名次以每队个人成绩总和计算,如相同以个人名次列前者排前。

  注:请各班主任务必在3月13日早上第四节课前上交到学生工作处!

棋类比赛策划的方案 篇4

  一、活动概况:

  为了推动桌球运动在我校大学生中的发展,增加桌球运动在大学生中的普及度,丰富大学生的课余生活;也为优秀的桌球选手提供一个互相切磋,互相学习的平台,促进各学校之间的体育文化交流,增进高校之间的友谊,特此举办“联合杯”桌球比赛。

  主办单位:浙江财经学院财政与公共管理学院分团委学生会体育部

  浙江工商大学统计与数学学院体育部

  浙江工商大学财务与会计学院体育部

  二、策划协办单位:

  浙江财经学院桌球协会

  三、活动地点:

  初赛(校内赛):暂定

  决赛:浙江财经学院

  四、活动时间:

  初赛:暂定为6月3日

  决赛:6月6日

  五、赛前宣传:

  1、制作宣传海报

  2、制作宣传横幅

  3、其他

  六、比赛项目:

  十六彩个人赛男子组。

  七、比赛办法:

  1、比赛规则采用中国台球协会颁发的最新的台球规则;

  2、比赛采用单败淘汰赛,除第二轮比赛赛7局4胜外,所有场次均为5局3胜;

  3、第一轮比赛为校内选拔赛,决出前5名参加第二轮比赛。第二轮比赛参赛选手由各高校前5名选手组成,决出冠、亚、季军;

  4、第一轮、第二轮比赛由选手现场抽签。

  八、报名时间:

  5月27日――5月28日

  九、报名方式:

  行云、流水门口现场报名

  十、参赛要求:

  (一)遵守赛会纪律,服从赛会安排;

  (二)每轮比赛开赛5分钟选手未到现场视为弃权;

  (三)对当值裁判裁决不服的申诉需在判罚后双方选手下一击出杆前提出,否则不予受理;

  (四)比赛场地禁止吸烟,参赛选手比赛时禁止接打电话;

  (五)赛会期间严禁酗酒和任何形式的赌博行为;

  (六)着装整齐,不得衣冠不整,不准穿拖鞋比赛

  (七)严禁任何违法乱纪和有悖道德伦理的行为;

  (八)服从组委会安排;

  (九)违反上述要求者,将被取消参赛资格。

  十一、裁判与记录员方案:

  第二轮比赛时,各主办单位每单位选出3名优秀裁判、3名记录员组成第二轮比赛裁判组、记录员组。

  1、裁判要求:

  (1)熟悉规则,严格按照赛程手册上的规则执裁(有时区域规则与国家规定的规则不同);

  (2)走动式执裁,不要站在一处不动;

  (3)执裁通报时声音洪亮,使用规范的语言。斯诺克比赛制裁时,出杆后必须每次都报分数;

  (4)仔细执裁,不放过任何一个细节;

  (5)严肃态度,树立裁判员的权威;

  (6)动作规范、准确、快速,不拖拉;

  (7)发现选手违纪,立即纠正,不要视而不见;

  (8)裁判员不同于记分员,因此裁判员不能坐着执裁。

  2、台球比赛裁判员职责。

  (1)执行竞赛规则,全权管理本场比赛;

  (2)宣布比赛开始和终止;

  (3)主持比赛,召集双方运动员确定开球权;

  (4)判定有效入袋(或得分)、失机,判罚各种犯规行为;

  (5)确定比赛开始时球的`位置和出界球、罚球的位置;

  (6)宣布比赛中的手中球,回答运动员合理的意见;

  (7)宣布比赛胜负和比赛成绩;

  (8)检查场地设备和运动员自带的器材;

棋类比赛策划的方案 篇5

  一、赛事目的

  ●为基金产品与服务推广提供一个良好的平台;

  ●挖掘天使基金的潜在客户,提升天使基金的知名度。

  二、赛事简介

  1、组织机构

  主办单位:基金

  承办单位:高尔夫管理有限公司

  赞助单位:基金/其他赞助伙伴

  2、赛事构成

  ①比赛时间:20xx年11月25日(待定,赛事准备时间15-20天即可)

  ②比赛地点:待定(深圳各大高尔夫球会均可,报价可咨询高尔夫)

  ③参赛人员:

  基金准打球客户

  承办单位协助邀请打球客户

  赞助单位邀请打球客户

  ④比赛项目:18洞一回合个人比杆赛

  3、奖项设置

  总杆奖(前3名)分别有奖品和奖杯

  净杆奖(前3名)分别有奖品和奖杯

  最近旗杆奖(1名)分别有奖品和奖杯

  最远距离奖(1名)分别有奖品和奖杯

  BB奖(1名)奖品

  幸运奖(现场抽奖若干名)

  奖品(中奖率50%以上)

  4、比赛形式及方法

  采取一轮18洞个人比杆赛的方式,根据每位选手的总杆数排定个人名次,总杆数少者名次列前。如果出现平分则采取最后一洞成绩起倒计数的方式决定名次,杆数少者名次列前,以此类推。

  5、比赛规则

  ①比赛采用中国高尔夫协会审定的“高尔夫规则”以及大会审定的当地规则。

  男子使用蓝Tee开球,女子及60岁以上男子使用红Tee开球。

  ②会员根据自己的差点,参加相应差点组的比赛。

  A组:差点指数在0?12.4

  B组:差点指数在12.5?20.4

  C组:差点指数在20.5?30.4

  参赛会员必须持有俱乐部认可的差点证明;或各高尔夫球协会认可的'差点证明;或全国各地高尔夫球会提供的差点证明;或提供五张以上平时打球的记分卡。

  会员第一次参加比赛,但尚未建立个人差点档案,会员该场比赛只计算总杆成绩。在该场比赛后,由赛事组委会根据会员的比赛成绩,并给予会员一个俱乐部差点,作为会员参加下一场的比赛的临时差点。

  6、主办/承办双方责任

  基金提供活动经费并对活动进行全程监督;

  高尔夫俱乐部有限公司:负责赛事的筹备和组织,报名和媒体报道。

  三、赛事流程和颁奖晚宴流程

  举办地点:

  时间:

  邀请人员:

  天使基金领导

  打球客户

  赞助单位重要领导

  媒体记者

  主持人

  时间安排:

  10:00-11:30选手报道

  11:30-12:30自助午餐

  12:30-13:00开球仪式

  13:00-17:30比赛

  17:30-18:00更衣

  18:00-20:00颁奖晚宴

  开球仪式

  当参赛选手基本到齐,到开球时间后,主持人可宣布比赛开始。

  1、主持人介绍赛事组织机构,基金主要领导做开球致辞;

  2、开球贵宾开出彩球营造气氛;

  3、各组参赛选手在发球台处背景板前集体拍照合影留念;

  4、按照赛前提前分好的组及下场次序出发;

  计分比赛

  1、参赛选手按照比赛次序依次下场比赛。

  2、赛事工作人员督查比赛现场安全、引导维护赛事现场秩序。

  3、赛事接近尾声时,赛事工作人员核查统计参赛选手的比赛分数,并及时公布成绩。

  四:颁奖晚宴方案

  18:00-18:20主持人宣布晚宴开始,领导致辞

  18:20-18:25总杆、净杆季军颁奖

  18:25-18:30总杆、净杆亚军颁奖

  18:30-18:35总杆、净杆冠军颁奖

  18:35-18:40最近旗杆奖

  18:40-18:45最远距离奖

  18:45-18:50BB奖

  18:50-20:00颁奖晚宴,随机抽取幸运奖,背景投影仪播放赛事花絮。

棋类比赛策划的方案 篇6

  项目名称: “我的wcg,挑战无处不在”

  ――师范大学首届电子竞技大赛

  起止时间:x年3月至6月

  实施单位:师范大学学生社团联合会

  支持媒体:x日报……

  一、背景及现状

  在计算机技术高速发展并日益成熟的今天,计算机模拟游戏已逐渐融为大众体育的一部分,而电子竞技作为一项新兴的体育赛事更是在国际上崭露头角:它既是信息技术与体育活动的完美融合――将竞技活动从线下扩展到了线上、从现实世界延伸到了虚拟世界:又集知识性、娱乐性、教育性于一体,是一项拉近同学之间距离的精彩赛事。在人才济济的师范大学中,必有众多的电子竞技高手蓄势待发,为此,校学生社团联合会开通了这个平台,让众多玩家论剑师大。

  二、目标人群

  师范大学全体在校学生

  三、项目目的

  繁荣校园文化,活跃校园气氛,丰富同学们的'课余文化生活,倡导积极向上与顽强拼搏的精神;在促进校园电子竞技的发展的同时提高同学们的计算机水平。

  四、项目策略

  1利用海报、网站等形式对本次大赛进行前期宣传,在全校形成一定的影响力,吸引广大游戏爱好者踊跃参与,争取最广大的参与面。

  2邀请校电台对此次活动进行报道,扩大该项赛事的影响力。

  五、项目主体

  分项目初赛:精选3项游戏作为本次大赛比赛项目,采取学院内部竞争名额制。

  分项目全能决赛:各项目角逐出前三名后,在这各项目的前三名中进行三项目综合的全能赛,从而决出全能王。

  六、项目评估

  在该项目的计划、准备、执行过程中,对该项目进行充分的评估,具体涉及项目准备工作、组织进展、受众群体、报道情况及社会影响力等方面。

  七、项目经费预算

  四千元人民币

棋类比赛策划的方案 篇7

  为贯彻落实《3-6岁儿童学习与发展指南》,充分调动幼儿教师创造性地开展幼儿户外游戏活动的积极性,全面提高幼儿园户外游戏活动质量,促进幼儿身心健康和谐发展,经研究,定于20xx年9月25日组织开展幼儿园户外游戏创编比赛活动。现将有关事项通知如下:

  一、参评对象:

  全体教师

  二、参评内容

  (一)游戏方案(20分):纸质文本一份,同时报送电子稿。

  (二)游戏组织(80分):组织游戏活动,时间20-30分钟。

  三、参评要求

  请各位教师认真撰写游戏方案,9月17日将游戏方案电子稿上交主任室,幼儿园组织人员评审选出优秀游戏。

  四、幼儿园户外游戏方案评分细则

  1、目标明确、针对性强,活动价值与教育价值并存。(5分)

  2、内容新颖,趣味性强,富有创意。(5分)

  3、设计科学、适宜、安全,符合幼儿的年龄特点。(5分)

  4、方案框架清晰,表述清楚、准确,可操作性强。(5分)

  幼儿园户外游戏活动评分细则游戏准备(10分)

  1.有效利用户外场地,因地制宜创设游戏环境;(5分)

  2.游戏材料适宜、丰富、经济。(5分)

  游戏内容(20分)

  1.游戏内容新颖、有趣,符合幼儿的年龄特点;(10分)

  2.游戏活动能丰富幼儿的经验,激发愉快情绪,培养自主性、自信心、规则意识和合作能力等。(10分)

  教师指导(20分)

  1.尊重幼儿的'游戏意愿,关注幼儿参与表现及需求,并作出积极、有效的指导;(10分)

  2.以多种方式丰富幼儿的经验,推动游戏的深入。(10分)

  幼儿表现(30分)

  1.积极参与游戏;(10分)

  2.乐于与同伴合作;(10分)

  3.主动分享游戏经验。(10分)

  五、评审组

  组长:赵淑香副组长:朱波

  组员:孙立伏、王丽娟、张雪莹、陈雪鹏、张晶

棋类比赛策划的方案 篇8

  (一)比赛的组织工作

  根据比赛的规模,设立若干个比赛机构。一般设有统计成绩、裁判、检录、宣传、场地、后勤等机构及工作人员若干员。

  (二)比赛场地

  脚内侧踢毽耐力赛、三分钟脚内侧踢毽、花样耐久赛,以及三分钟花样赛的场地,均为边长1.5米至2米的正方形。全能赛、自选赛、团体赛的比赛场地,均为边长2.5米至3米的正方形。

  (三)比赛项目

  1,脚内侧踢毽耐久赛

  运动员进入场地,发令后开始踢毽,单脚踢或两脚互换踢都可以。如单脚踢,踢毽脚踢一次着地一次不得悬踢,毽子落地或用手接住即算比赛结束。运动员任何一只脚出了规定的场地,按比赛结束算,没有失误者继续进行比赛,以踢数多者名次列前(膝触毽、脚外侧踢毽、脚正背踢毽的比赛方法同上)。

  2,三分钟脚内侧踢毽比赛

  运动员进入比赛场地,发令后开始踢毽,单脚或两脚互换踢都可以,如单脚踢,踢毽脚必须踢一次着地一次,不得悬踢。比赛途中毽子落地或用手接住算失误,运动员任何一只脚出了场地都算失误,所踢次数无效。三分钟内踢的次数多者名次列前,如相等则名次并列(膝触毽、脚外侧踢毽、脚正背踢毽的比赛方法同上)。

  3,花样耐久赛

  运动员进入比赛场地,发令后开始踢毽。毽子落地或用手接住及运动员的任何一只脚出了场地,比赛即算结束。没有失误者继续进行比赛,踢的次数多者为优胜,名次列前(此项比赛的花样,要由比赛的组织机构事先规定)。

  4,三分钟花样比赛

  运动员进入比赛场地,发令后开始踢毽。比赛途中毽子落地或用手接住,算失误,运动员的任何一只脚出了场地即算失误,所踢次数无效。三分钟内踢的次数多者为优胜,名次列前(此项比赛的花样,要由组织机构事先规定)。

  5,全能赛

  运动员进入比赛场地后,举手示意,即开始按规定的花样踢毽,比赛途中如毽子落地或运动员的脚出了场地即算失误一次,如何运动员从失误处接踢毽子,全部动作完成后运动员即可退出比赛场地。此项比赛与体操比赛相同,裁判员可根据运动员完成自编或规定的花样动作的优美程度给予扣分、评分,得分者名次列前,分数相等名次并列。

  6,自选赛

  运动员进入比赛场地后,举手示意,即按规定的花样动作开始踢毽。中途如毽子落地或运动员的脚出了规定的场地,算失误一次,然后捡去毽子从失误处接着踢毽,全部完成后运动员即可退出场地。裁判员根据运动员的编排情况、动作的难易程度、完成情况、优美的'程度给予评分,得分多者名次列前,分数相等者名次并列。

  7,团队赛

  团队赛为多人踢毽法的比赛,每队由二至六人组成。团体赛的规定动作,是由大会规定的各种不同难度花式踢毽法,是完整的套路,裁判给予评分,参加团队赛的每队人数相等,比赛完毕,裁判以每队参赛人的总和得分为依据,分数多者名次列前。

棋类比赛策划的方案 篇9

  为弘扬中华民族传统文化,进一步促使广大教师重视写字教学,重视良好写字习惯的培养,让学生从小练就一手好字,全面提高学生写字水平,结合新课标精神和我校的工作计划要求,开展整班性写字比赛活动。

  一、活动形式:开展各班级团体赛,及个人赛。

  二、参赛人员:每班选出十名学生参加。

  、比赛地点:多媒体教室

  四、比赛的内容和规格:由教导处统一规定。

  五、比赛要求:

  1、学生在规定的时间内抄完规定的内容,不完整的作品不能参评;

  2、一、二年级用铅笔抄写。

  3、比赛用纸统一提供。

  4、每参赛者,按规定的文字,在规定的方格上抄写一遍;

  5、注意字要写得工整、匀称、大小适中,没有涂改,不要写错别字

  6、各年级的.比赛同一时间进行

  六、比赛内容:教研组统一规定

  七、评委:由学校统一评审。

  八、奖励方法:

  1、教导处组织评委老师按年级各评出一等奖1名,二等奖1名,三等奖1名。

  2、获奖的优秀作品将进行展示。

  九、注意事项

  1、本次比赛以班为单位,不得弄虚作假。

  2、写得不好的学生不准把参赛内容重写一次。

  3、各班的老师认真做好相关的工作,使本次活动能顺利进行。

  4、无作者信息算无效作品处理。

  十、评比要求

  工整匀称(35分);大小适中(35分);没有错别字(10分);标点符号(10分);卷面清洁(10分)。

棋类比赛策划的方案 篇10

  大赛主题:

  树立职业意识,规划精彩人生。

  大赛背景:

  你能从千军万马中脱颖而出,你也能如愿以偿的跨入梦寐以求的“象牙塔”,你更有聪慧的头脑、敏锐的思维、饱满的热情、横溢的才华……可为什么你年轻的脸上却写满了迷惘和忧愁?为什么你总是久久地徘徊在成功的门外?为什么你的才华找不到展示的舞台?为什么你一次又一次的失去机会?为什么你年青的心灵总在经受一次又次的挫折……

  调查显示:

  在高校大学生群体中有不少人存在着学习兴趣不浓,学习动力不足,人生目标不明确,缺乏职业规划,求职经验和自信心不足的现象。同时也有一部分同学拥有自己的创意,却没有展示自我的平台。在当今这个知识大爆炸、科学技术发展一日千里的时代,各行各业对人才素质的要求已越来越高。作为一名大学生,如果不能从根本上提高自身的综合素质,有预见性地、科学地规划自己的学习生涯和职业生涯,很难跟得上时代的步伐。

  为了能够更好地帮助广大同学树立正确的人生观、学习观、成才观,确立正确的奋斗目标,同时也提高同学们的创业、择业、就业能力。我们精心策划了此次“规划未来,成就梦想”

  大赛目的:

  通过大学生职业规划设计大赛的活动形式,宣传中共中央办公厅、国务院办公厅《关于引导和鼓励高校毕业生面向基层就业的意见》(中办发[]18号)精神,积极引导高校毕业生面向基层就业;传播和普及职业规划理念,帮助高校学生学习、掌握职业规划的基本方法,树立正确的成才观和就业观,促进毕业生就业工作。

  主办单位:院大学生就业与创业协会

  协办单位:各系学生会

  大赛时间:

  一、参赛对象:

  全体在校学生(可个人报名,也可由2―4人组队参加)

  二、竞赛内容:

  1、预赛:“职业生涯设计”方案评眩大赛要求选手在指导老师的指导下撰写出“职业生涯设计”方案(方案必须包括确定个人志向、自我评估和职业生涯机会或前景评估、职业的选择、确定职业生涯路线、设定职业生涯目标、制定个人行动计划与措施等六个方面内容,方案标题自拟,要求具备可行性、适时性、适应性和持续性),并由老师评委评选出12名优秀方案参加决赛。

  有关“职业生涯设计”方案包括六个部分:

  1)确定个人志向:立志是人生的起跑点,反映着一个人的理想、胸怀、情趣和价值观,影响着一个人的奋斗目标及成就,志向是事业成功基本前提,没有志向,事业的成功也就无从谈起,所以,在进行生涯规划时,首先要确立志向,这是制定职业生涯规划的关键,也是生涯规划最重要的一点。

  2)自我评估和生涯机会评估:自我评估是对自己做全面分析,通过自我分析,认识自己、了解自己。只有认识了自己,才能对自己的职业作出正确选择,才能选定适合自己发展的生涯路线,才能对自己的生涯目标作出最佳抉择,因此,自我评估是生涯设计的重要步骤之一,通常包括自己的兴趣、特长、性格、学识、技能、智商、情商以及组织管理、协调、活动能力等。生涯机会的评估主要分析内外因素对自己生涯发展的影响,每一个人都处在一定的环境之中,离开了这个环境,便无法生存与成长,所以,要分析环境条件的特点、环境的发展变化情况、自己与环境的关系、自己在这个环境中的地位、环境对自己提出的`要求以及环境对自己有利条件和不利条件等等。环境因素评估包括组织环境、政治环境、社会环境和经济环境。

  3)职业的选择:通过自我评估、生涯机会的评估,认识自己、分析环境,在此基础上对自己的职业做出选择。

  4)确定职业生涯路线:在职业选择后,还须考虑向哪一路线发展。即是走行政管理路线,还是走专业技术路线,向业务方面发展等等。

  5)设定职业生涯目标:生涯目标的设定,是职业生涯规划的核心,它是在继职业选择、生涯路线选择后,人生目标的抉择。其抉择是以自己的最佳才能、最佳性格、最大兴趣、最有利的环境等条件为依据。通常目标分短期目标、中期目标、长期目标和人生目标。短期目标又分日目标、周目标、年目标、中期目标一般为三至五年,长期目标一般为五至十年。

  6)制定行动计划与措施:在确定生涯目标后,行动便成了关键环节,这里所指行动是指落实目标的具体措施,主要包括工作、训练、教育、轮岗等方面的措施。例如,为达成目标,大工作方面,你计划采取什么措施,来提高你的工作效率?在业务素质方面,你计划如何提高你的业务能力?在潜能开发方面,采取什么措施开发你的潜能等,都要有具体的计划与明确的措施。

  参赛选手根据自身的特点和兴趣爱好,规划自己的职业生涯,并设计合理且可行的职业生涯发展方向,并围绕自己将来想要从事的职业,提出可以完善自己,实现目标的有效途径和具体方法后,由于影响生涯规划的因素很多,在此状况下,要使生涯规划行之有效,就须不断对生涯规划进行评估与修订,通过外部的环境分析和内在的素质分析,找出威胁实现职业目标的因素,并提出若干解决方案。

  2、决赛:

  1)2分钟的个性自我介绍(或团队介绍),形式可多样

  2)参赛选手进行3到5分钟作品讲解(自我陈述),选手讲解可以不脱稿,主要是对“职业生涯设计方案”进行介绍,可自行决定是否邀请别人配合进行(模拟)

  3)现场答辩,由评委进行现场评审,给出最后成绩。

  评分标准中,个性介绍10%,自由陈述15%,职业生涯设计书70%,现场答辩15%。另外评分参考指标包括五大指数,创意指数、精彩指数、影响指数、美誉度指数和人气指数。

  三、参赛作品评选规则

  1)参赛选手根据自己的人才素质测评报告,结合自己的实际情况与社会需求,从专业、就业、职业等方面进行个人职业生涯规划设计。

  2)个人职业生涯规划设计参赛作品必须有扉页。扉页填写参赛者的真实姓名、笔名、性别、学校、班级、联系电话、e-mail等相关信息。参赛作品要求内容完整、简明扼要,格式清晰,版面美观大方,创意新颖,能充分体现个性而不落俗套,文如其人,能充分展现参赛大学生朝气蓬勃的精神风貌,能充分展现当代青年人的职业新人形象。

  3)以合适、合理、思想、真实、逻辑、创新、可行性为主要评选标准,淡化文学性和艺术性。

  ●特别

  提示:本次大赛参赛作品的评选将以近期目标规划为评选重点,近期目标规划指大学期间和毕业后五年的职业生涯规划。

  4)评分细则:

  i预赛评分:

  ①.清晰性:是否正确准确了解个人特质,考虑目标、措施是否清晰、明确(5分)

  ②.变动性:设计是否适应社会发展变化目标或措施是否具有弹性缓冲性(5分)

  ③一致性:主要目标和分目标是否一致,目标和措施是否一致,个人目标和组织发展目标是否一致(5分)

  ④适应性:目标是否符合被个人个性、兴趣特长和社会环境等相关因素,是否能对个人产生内在激励作用(5分)

  ⑤适时性:目标时间和时序安排是否妥当,顺序是否合理(5分)

  ⑥可评估性:设计是否具有明确时间限制或标准,能否随时掌握求职的执行状况,能否为设计的调整提供参考依据(5分)

  ⑦持续性:设计是否具有适应市场经济发展的前景,拟定生涯设计的每个发展阶段是否连贯全面地考虑到生涯发展的整个过程(5分)

  ⑧创新性:是否有独到的见解,职业生涯选择是否有时代气息(5分)

  ii决赛评分:

  ①个性自我介绍:是否有创新意识,是否符合自己特性,发挥是否到位(10分)

  ②自由陈述:内容符合是否要求,形式是否独到,是否有现实指导意义,语言是否流畅,是否充分利用所有资源(15分)

  ③现场问答:回答是否准确到位,是否符合个人职业生涯的发展

  四、大赛流程及参与方法

  阶段内容时间

  报名1参赛高校在校学生均可免费参赛。

  2报名方式:在月日到学院东食堂门前现场报名,或向各系学生会领取报名表,按要求填写完毕后交至个院各系学生会

  3作品提交①参赛学生设计撰写作品

  ②向各系学生会提交书面文档参赛作品一份:要求a4打印搞。需注明姓名(或团队名)、系别、联系方式

  ③发送电子文档至主题栏注明姓名(或团队名)、系别月日初赛根据老师评定,选出12份优秀的参赛作品月日至月日

  决赛现场参与,完成个性介绍,自由陈述,现场问答环节,并综合初赛成绩,予以给分

  四、评奖办法及奖励办法:

  评委根据选手“职业生涯设计”方案的科学性、合理性和可行性以及选手场上表现进行综合评审,评出一等奖2名,二等奖3名,三等奖5名,优秀奖若干名,并颁发证书及奖品。

  五、参赛须知:

  1、所有参赛者均需准确、完整填写“参赛报名表”,填写不完整或填写错误、内容虚假等奖不被接纳,由此而发生的任何争议将由参赛者自行负责。

  2、所有参赛作品概不退稿,请自行保留底稿。

  3、参赛者必须是参赛作品的原创作者,并保证其拥有该作品的合法著作权。

  4、获奖作品如发现有抄袭、盗用、作弊等不法手段,或有出售、商业推广及直接或间接商业目的的、或不先例规定及违反他人著作机的,即予取消其参赛资格追回奖励,且上报学院.

  5、参赛者若违反本规则的任何条款,主、承办方有权立即取消其参赛资格,或取消其已获得的奖项并要求返还奖品,同时保留进一步追究损害赔偿的权利。

  6、大赛主办方保留进一步补充本比赛规程的权利。如有未尽事宜,将及时修订.

棋类比赛策划的方案 篇11

  活动名称:第二届弘弈棋缘杯棋艺大赛

  主办单位:院团委院社团联合会

  策划承办单位:院弘弈棋缘协会

  活动宗旨与目的:为了提高全院同学的竞争意识,丰富课余生活,使同学的思维得到锻炼,并体会象棋的沉稳、军棋的战术、跳棋的灵变、五子棋的睿智。以棋会友,加强棋友们的联系

  切磋棋艺,提高棋手们的水平

  丰富生活,增添同学们的乐趣

  提倡良好的棋云宸纾

棋类比赛策划的方案(精选31篇)